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Proyectos audiovisuales multimedia interactivos

240,00 IVA Incluido

Tipo de formación:  Curso de especialización

Modalidad: online

Duración: 80 horas

Título: Propio

 

SKU: INSIYS-0001 Categoría:

Descripción

PRESENTACIÓN DEL CURSO DE PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS

En el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos dentro del área profesional de la producción audiovisual. Así, con nuestro curso de desarrollo de proyectos audiovisuales multimedia interactivos se pretende aportar los conocimientos necesarios para la generación de elementos interactivos en proyectos audiovisuales multimedia.

La formación para el empleo está dirigida fundamentalmente a incrementar las posibilidades de inserción laboral de los participantes, proporcionándoles los conocimientos técnicos y las competencias profesionales adecuadas a los requisitos de los puestos de trabajo y a las necesidades de las empresas

OBJETIVO  

  • Determinar las características, tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos, a partir del análisis de la documentación de un proyecto, para proceder a su planificación y programación
  • Seleccionar y configurar el equipamiento técnico y las herramientas de autor necesarias para la producción de un interactivo multimedia
  • Establecer las características técnicas, narrativas y estéticas de las fuentes, empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo

      

METODOLOGÍA

La metodología está basada en un uso intensivo de las nuevas tecnologías, creando un entorno de aprendizaje activo, próximo y colaborativo en el Campus Virtual.

Nuestros recursos metodológicos hacen que la enseñanza interactiva con herramientas multimedia y pruebas de autoevaluación se pueda verificar la asimilación de contenidos por parte del alumno.

                                            

CURSO BONIFICABLE PARA TRABAJADORES EN ACTIVO                                

Si eres trabajador asalariado por cuenta ajena, puedes conseguir tu formación sin coste bonificándola a través de tu empresa, nosotros gestionaremos su bonificación.

 

SI ESTAS BUSCANDO EMPLEO           

Al finalizar el curso te ayudaremos a buscar empleo mediante nuestra bolsa de profesionales presentaremos tu candidatura a todas las empresas que soliciten profesionales que se ajuste a tu perfil.

Además ponemos a tu disposición nuestro portal www.buscarempleo.com en el que podrás acceder a todas las ofertas de empleo que publicamos diariamente.

UD1. Industria multimedia

1.1 Empresas y Estudios Multimedia.

1.2 Gestión y comunicación con los clientes.

1.3 Géneros y Sectores.

1.4 Productos.

1.5 Proyecto multimedia interactivo.

1.6 Normativa legal en el marco multimedia.

 

UD2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo

2.1 Criterios de planificación.

2.2 Elaboración de un plan de acción.

2.3 Organización de recursos.

2.4 Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo.

2.5 Fechas límite/gestión y limitación de cambios.

2.6 Gestión de calidad.

 

UD3. Técnicas de guión multimedia

3.1 Análisis de storyboard.

3.2 Hipermedia.

3.3 Sistemas de navegación interactivos.

3.4 Diagramas de flujo o navegación

3.5 Diagramas de árbol de información.

3.6 Elementos de Interfaz.

3.7 Estados de los elementos interactivos.

 

UD4. Sistemas técnicos multimedia

4.1 Soportes multimedia.

4.2 Formatos multimedia

4.3 Equipos informáticos y arquitecturas.

4.4 Plataformas.

4.5 Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo.

4.6 Entornos tecnológicos de destino.

4.7 Entornos tecnológicos de difusión.

4.8 Entornos tecnológicos de publicación o soporte.

4.9 Multi-medios.

4.10 Entornos dinámicos.

4.11 Conexiones con servidores.

4.12 Sistemas de «back-up» respaldo.

4.13 Herramientas de autor.

 

UD5. Fuentes

5.1 Tipos.

5.2 Características.

5.3 Captura.

5.4 Formatos de archivo y almacenamiento.

5.5 Programas de creación, edición, tratamiento y retoque.

 

UD6. Edición y composición de productos multimedia

6.1 Composición.

6.2 Usabilidad.

6.3 Accesibilidad.

6.4 Interfaces.

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